RuneScape Kinh tế

post-thumb

Nền kinh tế RuneScape khá giống với nền kinh tế thế giới thực. Tuy nhiên, có một điểm khác biệt là sự phát triển kỹ năng được khuyến khích cùng với việc tích lũy tài sản. Nhiều loại tiền tệ khác nhau được sử dụng theo khu vực trên khắp RuneScape. Lạm phát được kiểm soát bằng nhiều cách khác nhau, cũng như nền kinh tế nói chung.

Nền tảng của nền kinh tế bao gồm khoai tây và lúa mì, sau đó là cá, khúc gỗ, quặng và than đá, xương và thịt sống được tích lũy bằng cách giết quái vật. Hạng hàng hóa thứ hai được tạo thành từ các mặt hàng được chế biến từ các sản phẩm thu hoạch bao gồm da sống rám nắng, thanh kim loại, thực phẩm nấu chín, đá quý và rune. Bậc thứ ba bao gồm các vật phẩm đã qua xử lý hoàn toàn và các vật phẩm quý hiếm.

Giá trị của hàng hóa chủ yếu được xác định bởi sự khan hiếm và trình độ kỹ năng cần thiết để có được chúng. Các mặt hàng không có sẵn sẽ có giá trị hơn. Những vật phẩm đòi hỏi trình độ kỹ năng cao hơn sẽ khan hiếm hơn và do đó có giá trị hơn. Giá trị tiền tệ không phải là thẩm phán duy nhất của giá trị. Nếu tích lũy được nhiều kinh nghiệm, giá trị của hàng hóa cũng được tăng lên.

Đơn vị tiền tệ chính trong runescape là vàng miếng hoặc tiền xu. Loại tiền này thường được gọi là gp. Tuy nhiên, cũng có những loại tiền tệ thay thế. Một trong số này là Tokkul. Loại tiền này, được làm bằng đá obsidian đen, đã được đưa vào thành phố Tzhaar vào năm 2005. Tokkul có thể được mua bằng cách giết những con quỷ cấp cao và như một giải thưởng trong Hố chiến đấu và Động chiến đấu. Người chơi cũng có thể kiếm được một loại tiền tệ gọi là Gậy giao dịch. Những điều này có được bằng cách thực hiện các ưu đãi dành cho các thành viên trong cộng đồng. Các loại tiền mới liên tục được đưa vào RuneScape. Tuy nhiên, chúng thường được giới hạn trong các khu vực cụ thể hoặc chỉ có thể được sử dụng để mua một số mặt hàng nhất định.

Tất cả giá mua và giá bán tại các cửa hàng đặc sản đều được kiểm soát. Giá được xác định bởi giá trị của mặt hàng và số lượng trong kho. Bạn có thể kiếm tiền Nhanh chóng bằng cách mua các mặt hàng rẻ hơn được cung cấp quá nhiều và sau đó bán chúng cho các cửa hàng không còn hàng với giá cao hơn. Phép thuật giả kim cho phép người chơi thu thập hàng hóa có giá trị vì giá trị giả kim của chúng hơn là giá trị thực.

Lạm phát cũng được kiểm soát bằng cách đảm bảo rằng tiền sẽ rời khỏi cuộc chơi. Bộ giáp và vũ khí Barrows chỉ là một trong những cách để thực hiện điều này. Vì chúng yêu cầu sửa chữa liên tục, tiền liên tục rời khỏi trò chơi khi nó được trả cho NPC. Ngoài ra, ngành Xây dựng đã làm giảm giá các mặt hàng như mũ và roi Đảng.

Do đó, RuneScape đóng vai trò như một thế giới ảo với nền kinh tế ảo. Nó được kiểm soát nhưng liên tục thay đổi. Biết được cách thức hoạt động của nền kinh tế tổng thể có thể tạo điều kiện thuận lợi cho quá trình sản xuất tiền.