Lịch sử và phát triển trò chơi arcade cũ tốt

post-thumb

Chơi game đã là một phần trong lối sống của chúng ta. Bắt đầu từ thời thơ ấu, một khi chúng ta nhìn thấy những hình ảnh chuyển động của các nhân vật chơi game, chúng ta sẽ tò mò muốn thử điều khiển nó. Nó kéo dài cho đến tuổi thiếu niên và tuổi trưởng thành của chúng ta; chúng tôi coi chơi game là một trong những lựa chọn giải trí thay thế khi chúng tôi cảm thấy buồn chán.

Các thể loại trò chơi khác nhau đang bắt đầu xuất hiện như trò chơi chiến lược và nhập vai trực tuyến. Nhưng bạn có còn nhớ những trò chơi thùng cũ hay không? Pac-man đó ăn những chấm vàng và Mario và Luigi tiêu thụ nấm và hoa để giải cứu công chúa khỏi vua Koopa? Những trò chơi này được coi là tổ tiên của các trò chơi mà bạn chơi ngày nay trên máy tính hoặc trạm trò chơi điện tử.

Lịch sử được gợi lại

Các trò chơi thùng cũ bắt đầu sau Thế chiến II, sau khi Ralph Bauer phát minh ra nhận thức về việc tạo ra một hệ thống trò chơi điện tử trên màn hình tivi vào đầu những năm 1950. Khi ông trình bày ý tưởng của mình với Magnavox, một công ty truyền hình trong thời gian đó, nó đã được chấp thuận và dẫn đến việc phát hành phiên bản tinh chỉnh của nguyên mẫu Hộp nâu của Bauer, được gọi là Magnavox Odyssey vào năm 1972.

Nó chỉ hiển thị các đốm sáng trên màn hình máy tính và nó yêu cầu sử dụng các lớp phủ nhựa trong mờ để tái tạo diện mạo của trò chơi. Nói cách khác, phiên bản chơi game này là tiền sử so với các tiêu chuẩn chơi game hiện nay.

Hệ thống máy chơi game console đầu tiên được phát minh được gọi là Atari 2600, được phát hành vào năm 1977. Nó sử dụng hộp mực plug-in để chơi các trò chơi khác nhau.

Sau khi phát hành Atari 2600, các trò chơi thùng cũ bắt đầu Kỷ nguyên vàng của họ trong ngành công nghiệp game. Đây được coi là thời đại mà sự phổ biến của các trò chơi như vậy tăng lên chóng mặt. Nó bắt đầu vào cuối năm 1979 khi trò chơi arcade màu đầu tiên xuất hiện.

Các trò chơi arcade cũ bắt đầu đạt được động lực trong ngành công nghiệp trò chơi khi phát hành các trò chơi sau:

  • Gee Bee và Space Invaders năm 1978
  • Galaxian năm 1979
  • Pac-man, Vua và Bóng bay, Tiểu đoàn xe tăng, và những người khác vào năm 1980

Trong thời đại này, các nhà phát triển trò chơi arcade bắt đầu thử nghiệm với phần cứng mới, phát triển trò chơi, sử dụng các dòng màn hình vector trái ngược với màn hình raster tiêu chuẩn. Rất ít trò chơi arcade bắt nguồn từ nguyên tắc này, đã trở thành một hit bao gồm Battlezone (1980) và Star Wars (1983), tất cả đều của Atari.

Sau màn hình vector, các nhà phát triển trò chơi arcade đã thử nghiệm với các đầu đĩa laze để cung cấp các hình ảnh động như trong phim. Nỗ lực đầu tiên là Dragon Lair (1983) của Cinematronics. Nó đã trở thành một cảm giác khi nó được phát hành (có những trường hợp đầu đĩa laser trong nhiều máy bị trục trặc do sử dụng quá mức).

Các điều khiển mới cũng được cắt bớt trong một số trò chơi, mặc dù cần điều khiển và các nút vẫn là điều khiển tiêu chuẩn của trò chơi arcade. Atari phát hành Football vào năm 1978 sử dụng bi xoay. Spy Hunter giới thiệu một vô lăng tương tự như một chiếc thực tế, và con hẻm của Hogan được sử dụng súng ánh sáng có dây buộc.

Các điều khiển đặc biệt khác như bàn đạp trong các trò chơi đua xe và một khẩu súng hình nỏ trong Crossbow cũng được phát triển trong thời đại này.

Giờ đây, với sự nhiệt tình của các nhà phát triển trò chơi hiện đại, họ đã cố gắng hồi sinh trò chơi thùng cũ này bằng cách nâng cao đồ họa của nó và sản xuất các phiên bản mới hơn. Biểu hiện này chỉ cho thấy rằng các trò chơi thùng cũ tốt vẫn là một sự thay thế tuyệt vời cho các trò chơi máy tính hiện đại.