Lịch sử của trò chơi điện tử

post-thumb

Trò chơi ngày nay là một yếu tố được công nhận trong khung cảnh văn hóa của chúng ta, ngay cả đối với những người trên ba mươi tuổi hoặc những người hầu như không thể nhớ lại thời gian trước khi trò chơi arcade được phát minh ra. Đã qua rồi cái thời bạn chơi Pac-Man hay trò chơi Mario Brothers nổi tiếng. Mặc dù chúng vẫn được chơi và thưởng thức ngày nay, chúng đã được cải tiến thành các trò chơi và phiên bản không gian. Mọi người sẽ không bao giờ quên những trò chơi cũ và đó là một điều tốt vì có một lịch sử ở đây không nên quên.

Chơi game không phải là một bước đột phá gần đây. Trò chơi arcade bắt đầu từ nhiều năm trước. Họ không thể chấp nhận được như bây giờ. Các đồ tạo tác từ Ai Cập và Sumeria đã tiết lộ rằng tổ tiên của chúng ta rất thích chơi trò chơi trên bàn cờ từ hàng nghìn năm trước.

Các trò chơi điện tử bây giờ chúng ta đã yêu cầu sự ra đời của các máy tính điện tử. Các máy tính đầu tiên rất chậm và dễ bị hỏng hóc. Các lập trình viên ban đầu cảm thấy phải lãng phí thời gian của họ bằng cách lập trình những máy tính này để làm những việc như tic-tac-toe. Khi Thế chiến II kết thúc, máy tính điện tử bắt đầu trở thành thiết bị tiêu chuẩn trong các phòng thí nghiệm tiến bộ hơn. Ngay sau đó, họ được hợp nhất với các tập đoàn, cơ sở và công ty lớn. Có thể lập luận rằng sinh viên đại học là những nhà lập trình trò chơi đầu tiên, khám phá trí tưởng tượng và tầm nhìn khoa học viễn tưởng của họ vào các ứng dụng kỹ thuật số mà chúng ta vẫn đang sử dụng. Trí tưởng tượng của họ đã biến trò chơi thành một kiệt tác kỹ thuật số.

Nhận thức về việc thiết lập một hệ thống trò chơi điện tử với màn hình hoặc tivi được phát minh bởi Ralph Bauer vào đầu những năm 1950. Điều này làm cho trò chơi đầu tiên có thể. Sau đó, anh giới thiệu và trình bày ý tưởng của mình với Magnavox, một công ty truyền hình. Công ty thích những ý tưởng và phát minh của anh ấy đến nỗi họ đã phát hành một phiên bản tinh vi của nguyên mẫu ‘Hộp nâu’ của Bauer, được gọi là Magnavox Odyssey vào năm 1972. Theo tiêu chuẩn ngày nay, Odyssey là tiền sử, chỉ hiển thị các đốm sáng trên màn hình. Nó cũng yêu cầu sử dụng các lớp phủ nhựa trong mờ để tái tạo diện mạo của trò chơi.

Hệ thống console thực sự phổ biến đầu tiên được gọi là Atari 2600. Nó được phát hành vào năm 1977. Atari đã sử dụng hộp mực plug-in để chơi nhiều trò chơi khác nhau. Sự nổi tiếng của Space Invaders là một bước đột phá và nó đã trở thành một cuốn sách bán chạy nhất trong thời gian đó. Các trò chơi máy tính được viết cho máy tính TRS-80 và Apple II đang thu hút sự quan tâm tại thời điểm này.

Có một số cuốn sách và bài báo về lịch sử của trò chơi arcade.