Đánh giá World of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft cho đến nay vẫn là MMORPG hay nhất và lớn nhất. World of Warcraft tiếp nối một lịch sử lâu dài của trò chơi chiến lược warcraft ban đầu. Có 3 tựa game nổi tiếng đã được phát hành trước đó cũng là một hit cực kỳ lớn. Warcraft, Warcraft II, Warcraft III và 2 bản mở rộng ‘The Frozen Throne’ và ‘Reign of Chaos’. Ngày phát hành của trò chơi là vào ngày 23 tháng 11 năm 2004. Một năm sau khi phát hành và có khoảng 4,5 triệu người đăng ký và vẫn đang phát triển mạnh mẽ hơn mỗi ngày trên toàn thế giới.

World of Warcraft đưa bạn đến một môi trường 3D trong Thế giới Azeroth. Thế giới là môi trường ảo lớn nhất từng được tạo ra. Bạn có thể khám phá qua sa mạc, rừng, núi và hơn thế nữa. Có thể mất vài tháng trước khi bạn có thể hoàn thành chuyến du lịch qua toàn bộ Azeroth. Tất nhiên có những thú cưỡi như ngựa, gryphons và các loài động vật khác có thể giúp bạn du hành khắp Azeroth.

Cùng với môi trường 3D tuyệt vời, bạn có thể tùy chỉnh ngoại hình nhân vật của mình với độ chi tiết cao nhất từng được phát minh. Bên cạnh đó là sự kết hợp vô hạn của khuôn mặt, mắt, kết cấu, kích thước, trọng lượng, màu sắc để bạn lựa chọn. Không giống như nhiều game MMORPG khác, bạn nhất định phải tìm thấy một cặp song sinh ở đây và ở đó nhưng khả năng đã không còn giới hạn với việc tạo nhân vật của Blizzards.

World of Warcraft bao gồm 2 vương quốc liên kết, Alliance và Horde. Mỗi cảnh giới có thể chọn từ 4 chủng tộc khác nhau. Các thành viên Alliance có thể chọn Human, Dwarf, Night Elf và Gnomes trong khi các thành viên Horde có thể chọn Orc, Tauren, Troll và Undead. Cùng với 8 chủng tộc, còn có 9 lớp học mà bạn có thể lựa chọn đó là Druid, Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock và Warrior. Mỗi người chơi cũng có khả năng chọn một nghề nghiệp cho nhân vật của họ. Một nghề rất hữu ích đối với người chơi vì nó có thể giúp họ tạo ra áo giáp, vũ khí, vật phẩm và các thiết bị khác. Người chơi có thể chọn 2 nghề chính và nhiều nghề phụ tùy thích.

Blizzard đã cập nhật World of Warcraft nhiều hơn so với các trò chơi trước đây của họ yêu cầu kết nối với Battle.net. Nhiệm vụ, vật phẩm, bản sửa lỗi và các cải tiến tuyệt vời khác đang được thêm vào hoặc thay đổi để cải thiện lối chơi. Không giống như các MMORPG khác, các nhiệm vụ của wow được thực hiện để giúp thăng cấp và rất thú vị. Nó không phải là lặp đi lặp lại vì bạn bắt buộc phải giết cùng một con quái vật và liên tục di chuyển qua lại để nói chuyện với hàng chục NPC.

Giống như hầu hết và tất cả các MMORPG, WoW có nền kinh tế trò chơi và cửa hàng / nhà đấu giá ingame của riêng họ. Tiền tệ của họ dựa trên đồng, bạc và vàng. Vàng trong World of Warcraft được sử dụng phổ biến nhất để mua vũ khí, áo giáp, vật phẩm, kỹ năng, phép thuật và đi du lịch. Mặc dù việc bán lại vật phẩm cho cửa hàng NPC rất dễ dàng, nhưng việc thu hồi lại không thuận lợi. Đa số người chơi sẽ bán các vật phẩm không mong muốn của họ cho những người chơi khác với tỷ lệ cao nhất so với những gì NPC sẽ cung cấp.

PvP cho đến nay vẫn là chủ đề ly kỳ nhất của hầu hết các game mmorpg. World of Warcraft bao gồm máy chủ PvP và máy chủ không PvP. Khi Blizzard tiếp tục cập nhật trò chơi, bản vá gần đây nhất của họ đã bao gồm các khu vực chiến đấu. Một khu vực mà Horde và Alliance đến với nhau và cạnh tranh. Người chiến thắng sẽ nhận được phần thưởng đặc biệt và các phương pháp tăng trạng thái nhân vật tổng thể của họ.

Blizzard đã lấy ý tưởng từ nhiều trò chơi khác nhau và kết hợp tất cả lại thành 1. Cho đến nay, nó vẫn là MMORPG thành công nhất cho đến ngày nay và vẫn đang phát triển nhanh chóng. Với số lượng người đăng ký là 4,5 triệu người chơi trên toàn thế giới, tôi chắc chắn rằng trò chơi sẽ tiếp tục phổ biến trong hơn một thập kỷ. Nếu bạn quan tâm đến việc chơi World of Warcraft hoặc đã là người chơi và muốn biết thêm thông tin về cách chơi trò chơi, hãy truy cập http://wow.tumeroks.com/a >.