Imidlalo Yabadala E-inthanethi

post-thumb

Ukuya ocansini nakho akunandaba njengoba kukhona okuthile kwawo wonke umuntu. Imidlalo yabantu abadala eku-inthanethi ingasebenzisana ngendlela ofuna ngayo noma ingadinga ukufaka okuncane kakhulu kumdlali. Zingabandakanya abalingiswa abayizitabane noma abaqondile kanye nabalingiswa be-transgender.

Imidlalo ingafana nokuthamba njengokugqokisa umlingiswa obonakalayo kanye nokujola nabanye abalingiswa noma kungabandakanya ukuya ocansini ezikhundleni ezahlukahlukene uma abadlali bakhethe ukwenza njalo. Imidlalo yabantu abadala eku-inthanethi ingabandakanya nokuxhumana kwangempela nabantu bangempela uma kuqhathaniswa nokudlala ngokumelene nekhompyutha. Abanye bangafisa ukumane badlale ngokumelene nekhompyutha ukuthola umdlalo ovaliwe ngaphezulu. Kunoma ikuphi, imidlalo yabantu abadala eku-inthanethi inikela ngendlela entsha yokuhlangana nabantu bosuku abathola izinzuzo ezingeziwe noma ngabe kungukusebenzisana emdlalweni uqobo noma ngezindawo zokuxoxa kanye nezinkundla zebhulogi ezihambisana nakho. Ucansi luyingxenye yesibalo kuphela uma umdlali efisa kanjalo. Abesilisa bangaluthokozela ucansi olusheshayo uma befuna kanti nabesifazane bangaluthatha kancane uma lokho kuyilokho abafisa ukukwenza.

Eminye imidlalo ikuvumela ukuthi ufinyelele kumlingiswa wakho we-virtual kumdlalo wabantu abadala abaku-inthanethi nsuku zonke. Lokhu kuvumela ukuthuthukiswa kobudlelwano namaphethini. Imidlalo yabantu abadala eku-inthanethi ingaba yizizathu zokuhlola umhlaba wangempela. Yize imidlalo yabadala eku-inthanethi ingangeni ndawo kwezinye izindlela zokuxhumana nabantu abantu bangasebenzisa lokhu kuxhumana ukwakha ukuzethemba noma ukunxephezela isikhathi sesizungu. abalingiswa abasendaweni yokudlala ku-inthanethi bangaveza indawo ezinzile lapho ama-gamers angazizwa ephephile, anelisekile futhi elawula. Ngakolunye uhlangothi, uma befisa ukuzwa umhlaba ongahlelwanga kangako, lapho kwenzeka okungalindelekile khona-ke indawo enkulu yemidlalo yabantu abadala eku-inthanethi nayo inganikeza lokho kulungiselelwa.

Izinzuzo zemidlalo yabantu abadala eku-inthanethi zifaka neqiniso lokuthi ubudlelwano obuthuthukisiwe abuzibandakanyi. Akekho ongaphoqelelwa ukwenza noma yini angayifuni futhi ukujabulela kungatholwa ngaphandle kobudlelwano obuqinile noma inyunyana. Umuntu udlala kuphela inqobo nje uma efuna. Le midlalo yabantu abadala eku-inthanethi akudingeki ukuthi ibe yisinqumo sokugcina salabo abangakwazi ukuya ocansini empilweni yangempela njengoba abanye abagxeki bengasho. Esikhundleni salokho, imibhangqwana eminingi ihehwa njengendlela entsha yokuziveza kanye nezifiso zayo, abanye basebenzisa i-cybersex njengenye indlela yokukhohlisa okuqondile kanti abanye bayayisebenzisa ukunonga impilo yobulili ekhona futhi esebenzayo.

Imidlalo yabantu abadala eku-inthanethi ikhanga abantu bezimo ezahlukahlukene empilweni. Kunezinhlobo eziningi ezahlukene nezinketho ngakho umuntu akakwazi ukubhoreka ngale ndlela ekhulayo. Abanye abasebenzisi be-intanethi bayangabaza kepha akukaze kubuhlungu ukubheka noma ukuzama eyodwa. Awunalutho oluzolahleka futhi kuningi noma kumnandi ongaba nakho.