Macromedia Shockwave mängud

post-thumb

Ligi 400 miljonit inimest on Macromedia Shockwave mängija oma arvutisse installinud. See võimaldab neil mängida tasuta võrgumänge, mille kvaliteet ja detailid on hämmastavalt kõrged. Shockwave on Macromedia esimene multimeediumipleier ja enne Flash-i olemasolu. Ehkki see oli mõeldud spetsiaalselt filmide jaoks, on Shockwave’ist saanud veebimängude arendamise parim tööriist.

Shockwave’iga kasutatav 3D-mootor on tänapäeval võrgumängude jaoks kõige võimsam. See on populaarsuse poolest ületanud isegi Java. Enamik arendajaid kasutab seda hämmastavat tööriista nüüd tasuta veebimängude loomiseks. Kõiki välkfaile saab mängida lööklaine mängijas. Shockwave mootor renderdab objekte palju kiiremini kui Flash ja see töötab ka kasutaja arvuti video riistvaraga. Shockwave’i ainus probleem on see, et see pole Linuxi jaoks saadaval. Linuxi kogukond teeb selle muutmiseks lobitööd.

Shockwave mootori abil toodetud tasuta võrgumängud pole midagi muud kui muljetavaldavad. Paljud eksperdid usuvad, et selle tehnoloogia edasine areng võib tulevikus lubada tal konsoolimängudega konkureerida. Ehkki see võib tunduda pisut kaugeletoomatu, pole see kaugeltki võimatu. Paljud väidavad, et Shockwave mootori graafiline võimekus suudab konkureerida psp või Nintendo DS-iga või ületada seda. Kuigi see on arutelu ülesanne, ei saa olla kahtlust, et Shockwave on jõud, millega tuleb arvestada.

Mänge saab Shockwave’is toota mis tahes žanri jaoks. Võidusõidumängud, RPG-d, võitlus ja simulaatorid on kõik Shockwave’is saadaval. Paljud neist tasuta veebimängudest nõuavad, et kasutajad vastaksid mängimiseks teatud süsteeminõuetele. See on ainus miinus, mis neid konsoolimängudest eraldab. Kõik mängud, mis on mõeldud konkreetsele konsoolile, töötavad. Shockwave’i kasutamiseks peab teil olema arvuti, mis on nende mängimiseks piisavalt võimas. Shockwave’i mängude kõige võimsam eelis konsoolimängude ees on kulu.

Kuigi paljud neist mängudest võivad olla tasuta, maksavad mõned allalaadimise kohta vaid 9,95 dollarit. See on palju odavam kui 40 dollarit, mille maksate PSP mängu eest, või 60 dollarit, mille maksate xbox 360 mängu eest. Kuna Shockwave’is antakse välja paremaid mänge, võime tulevikus näha populaarsuse muutust konsoolimängudelt arvutimängudele. Shockwave on tohutult mõjutanud tasuta veebimänge ja nende arendamist.