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ゲームは孤独を和らげます。
ゲームは、男性だけでなく、ティーンエイジャー、女性、子供にも人気があります。高齢者は、孤独を和らげ、他の人と接触することでゲームをするという。統計によると、ゲーマーの41%は女性であり、43%以上のゲーマーは25〜49歳です。また、調査によると、2005年のゲーム市場は290億米ドルになると予測され …
読み続けてくださいゲームは、男性だけでなく、ティーンエイジャー、女性、子供にも人気があります。高齢者は、孤独を和らげ、他の人と接触することでゲームをするという。統計によると、ゲーマーの41%は女性であり、43%以上のゲーマーは25〜49歳です。また、調査によると、2005年のゲーム市場は290億米ドルになると予測され …
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