3D Dėlionės
Dėlionės visada buvo žavios; mažų gabalėlių sujungimo idėja, kad būtų gražus paveikslėlis, suteikia tam tikrą jaudulį. Kuo sunkesnis galvosūkis, tuo …
Skaityti toliauDėlionės visada buvo žavios; mažų gabalėlių sujungimo idėja, kad būtų gražus paveikslėlis, suteikia tam tikrą jaudulį. Kuo sunkesnis galvosūkis, tuo …
Skaityti toliauLošimo kortomis į Europą pateko iš rytų. Pirmiausia jie pasirodė Prancūzijoje, o vėliau - Ispanijoje. Tikėjimo, kad jie atsirado pirmiausia Italijoje, …
Skaityti toliauInternetinių „flash“ žaidimų svetainių perteklius per pastaruosius porą metų labai išaugo. Šį staigų internetinių žaidimų augimą iš dalies lemia vis …
Skaityti toliau„Ultimate Jumpers“ yra profesionalių kokybiškų, komercinės klasės pripučiamų gaminių, skirtų parduoti, pavyzdžiui, džemperių, pėsčiųjų takų, …
Skaityti toliauJei jau esate pokerio gerbėjas, galbūt norėsite sužinoti apie tikrai gerą pokerio svetainę. Jei dar nesate pokerio gerbėjas, tai padarys jus didžiuliu …
Skaityti toliau„Lobstersoft“ sukurtas „Gemsweeper“ yra spalvingas dėlionė. Turiu pripažinti, kad iš pradžių mano dėmesį patraukė grafika ir fono dizainas, kurie yra …
Skaityti toliauJau kurį laiką „Final Fantasy“ buvo laikomas vienu geriausių RPG žaidimų, o serija tai atitinka naujausia versija - „Final Fantasy Tactics War of the …
Skaityti toliauKuo „Xbox“ skiriasi nuo „Xbox 360“? Tai, ko gero, yra vienas didžiausių klausimų žmonėms, kurie arba turi vėlyvąjį modelį, ir domisi naujuoju. Be to, …
Skaityti toliau„Flash“ yra interaktyvi platforma, turinti galingą dizaino ir animacijos įrankį, kartu su dinamišku scenarijų varikliu, bitų žemėlapių atvaizdavimu, …
Skaityti toliauŠis straipsnis yra priminimas, kad net darbas nebūtinai turi būti visada rimtas
Skaityti toliauKai PSP pirmą kartą buvo pristatytas visuomenei, jis atrodė nuostabiai. PSP turėjo perkelti nešiojamus žaidimus į visiškai naują lygį, ir panašu, kad …
Skaityti toliauNuolat tobulėjant grafikos technologijoms, žaidimų platformų infrastruktūrai, procesorių technologijoms ir dizaino naujovėms, 2006 m. Bus dar …
Skaityti toliauAsmeninių kompiuterinių žaidimų kūrimas nuo paprastų daugialypės terpės pratimų iki dabartinės tendencijos, apimančios labai sudėtingą grafiką, …
Skaityti toliauŽaidžiamos kortos ne tik skirtos kortoms. Denių nugarėlė nebėra tik dizainas ar paveikslėliai. Žmonės suprato, kad juos gali naudoti norėdami gauti …
Skaityti toliau